Dessiner directement
Crayon, encre, fusain ou pastel touchent le papier et y laissent une trace. Pression, vitesse, grain et reprises restent liés au geste effectué sur cette feuille. [2] [4]
Préparer une matrice
Bois, métal, pierre, écran ou fichier reçoivent l’image destinée à l’impression. Le transfert inverse parfois la gauche et la droite par rapport à la matrice. [1] [3]
Imprimer
Encrage, pression et papier transforment la matrice en épreuve. Une variation de ces paramètres produit des différences visibles entre deux tirages. [1] [3]
Combiner
Un artiste peut dessiner sur une estampe, coller des fragments ou imprimer plusieurs matrices. La catégorie décrit alors un processus dominant sans épuiser toute la fabrication. [1] [2]
Un trait de crayon laisse sur la feuille la pression et la vitesse du dessinateur. Une image imprimée peut représenter le même motif, mais elle passe par une matrice, un encrage et une pression : le geste original et le processus de transfert ne laissent donc pas les mêmes indices.