Définir les distances
Proximité, profondeur et hauteur modifient l’intimité ou l’autorité d’une présence. Un même dialogue ne produit pas le même rapport si les acteurs sont séparés par tout le plateau. [3] [4]
Offrir des actions
Porte, escalier, table, rideau ou sol incliné permettent et empêchent certains gestes. L’espace devient partenaire du jeu plutôt qu’une simple illustration. [1] [3]
Orienter le regard
Cadres, niveaux et lumière hiérarchisent ce qui est visible. Une zone cachée ou révélée tardivement crée aussi une attente dramatique. [3] [1]
Prévoir le réel technique
Stabilité, montage, changements, visibilité et sécurité limitent les formes possibles. La maquette est confrontée aux dimensions, aux équipements et aux temps de manipulation du lieu. [1] [3]